if 判断条件1:
执行语句1……
elif 判断条件2:
执行语句2……
elif 判断条件3:
执行语句3……
else:
执行语句4……
xxxxxxxxxx
while 判断条件(condition):
执行语句(statements)……
xxxxxxxxxx
for iterating_var in sequence:
statements(s)
加号拼接(针对字符串)
format格式
print(f “{}”) 的用法
输出百分比方法
xxxxxxxxxx
print("python" + "XXX")
a,b,c = "A","B","C"
print("XXX{0}XXX{1}XXX{2}".format(a,b,c))
print(f"XXX{a}XXX{b}XXX{c}")
d=25.66666
print("%.0f%%") # 26%
print("%.2f%%") # 25.67%
尝试从字符串的起始位置匹配一个模式,如果不是起始位置匹配成功的话,match() 就返回 none。
xxxxxxxxxx
import re
re.match(pattern, string, flags=0)
# pattern 匹配的正则表达式
扫描整个字符串并返回第一个成功的匹配。
xxxxxxxxxx
re.search(pattern, string, flags=0)
# pattern 匹配的正则表达式
在文件开头加入 # -*- coding: UTF-8 -*- 或者 # coding=utf-8
Python3.X 源码文件默认使用utf-8编码,所以可以正常解析中文,无需指定 UTF-8 编码。
xxxxxxxxxx
#!/usr/bin/python3
# coding=utf-8
# -*- coding: UTF-8 -*-
判断一个目录是文件夹还是文件
ximport os
os.path.getsize(path) # 获取文件大小,单位B, path=路径+文件名
os.path.getsize(path)/1024 # 获取文件大小,单位KB, path=路径+文件名
os.path.isdir(path) # 返回True,表示是文件夹,path=路径+文件名
os.path.isfile(path) # 返回True 表示是文件,path=路径+文件名
os.path.exists(path) # 判断文件或文件夹是否存在,path=路径+文件名
os.listdir(path) # 获取当前目录(不遍历子目录)下的文件夹和文件,path=路径+文件名
os.getcwd(path) # 获取当前工作目录
os.chdir(path) # 改变当前目录,path可以是绝对路径或相对路径
# 遍历获取指定目录下的文件夹和文件以及子文件夹文件
# top 是遍历的目录地址,返回一个三元组(root,dirs,files)
os.walk(top[,topdown=True[,onerror=None[,followlinks=False]]])
os.path.join(path,file) # 连接路径和文件名
s = r"C:\Users\Administrator\Desktop\Python\xxx.py"
os.path.dirnames(s) # 获取路径, C:\Users\Administrator\Desktop\Python
os.path.basenames(s) # 获取文件名xxx.py
os.path.splitext(s) # 将路径拆分为文件名+扩展名["C:\Users\Administrator\Desktop\Python","xxx.py"]
os.mkdir() # 当父目录不存在时,不创建,并报错
os.makedirs() # 当父目录不存在时,自动创建
os.remove() #
获取文件夹下所有的文件名(不遍历子目录)
xxxxxxxxxx
for file in os.listdir(path):
print(file)
# 路径+文件名
file_path = os.path.join(path,file)
print(file_path)
xxxxxxxxxx
s = r"C:\Users\Administrator\Desktop\Python\xxx.py"
# 取得文件名 xxx.py
s.split("\\")[-1]
xxxxxxxxxx
n=s.rfind("\\")
s[n+1:] # xxx.py
s[:n] # "C:\Users\Administrator\Desktop\Python"
xxxxxxxxxx
os.path.dirname(s) # 获取路径, C:\Users\Administrator\Desktop\Python
os.path.basename(s) # 获取文件名xxx.py
os.path.splitext(s) # 拆分为列表[路径,文件名],["C:\Users\Administrator\Desktop\Python","xxx.py"]
xxxxxxxxxx
pip install pillow # 安装库
xxxxxxxxxx
from PIL import Image
img = Image.open("pic/cat.jpg")
# 保存,quality是压缩比率
img.save("cat-out2.jpg", quality=20)
xxxxxxxxxx
img = Image.open("pic/cat.jpg")
width, height = img.size
resize()与thumbnail()方法
xxxxxxxxxx
方法1
# 生成新图片
newimg = img.resize((width, height),Image.ANTIALIAS) # 缩放
newimg.save(save_path)
方法2
# 原图片进行
img.thumbnail((width, height))
img.save(save_path)
xxxxxxxxxx
# 使用pip工具安装 pyinstaller库
pip install pyinstaller
# 进入打包py文件所在目录
# 在目标文件夹地址栏直接输入:cmd 或者 Shift+右键进入命令窗口
pyinstaller xxx.py # pyinstaller -D xxx.py
# 打包成一个EXE文件
pyinstaller -F xxx.py
等待打包结束后当前路径下会多两个文件夹build和dist,打包好的文件在dist文件夹内,里面有很多文件,多为程序运行的动态库。
更改exe文件的图标
xxxxxxxxxx
pyinstaller -F --i con=1234.ico XXX.py
1234.ico为当前路径下的图标文件,在其他位置需要加上路径
Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python3.x 版本使用的库名为 tkinter,即首写字母 T 为小写。
xxxxxxxxxx
import tkinter as tk
xxxxxxxxxx
import tkinter
from tkinter import filedialog as fdg
root = tkinter.Tk() # 创建一个Tkinter.Tk()实例
root.withdraw() # 将Tkinter.Tk()实例隐藏
default_dir = r"C:\Users\Administrator"
mypath = fdg.askdirectory(initialdir=default_dir) # 选择文件夹
# mypath = fdg.askopenfilename(title=u'选择文件',initialdir=default_dir) # 选择文件
if len(mypath)<5:
print("你啥也没有选择!")
print(mypath)
print("finished")
Python3中tkinter模块使用方法详解 https://blog.51cto.com/u_13727606/3130426
root.title('标题名') 修改框体的名字,也可在创建时使用className参数来命名; root.resizable(0,0) 框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性; root.geometry('250x150') 指定主框体大小; root.quit() 退出; root.update_idletasks() root.update() 刷新页面;
xxxxxxxxxx
import tkinter
root=tkinter.Tk() #生成root主窗口
label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成标签
label.pack() #将标签添加到主窗口
button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1
button1.pack(side=tkinter.LEFT) #将button1添加到root主窗口
button2=tkinter.Button(root,text='Button2')
button2.pack(side=tkinter.RIGHT)
root.mainloop() #进入消息循环(必需组件)
在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。
xxxxxxxxxx
Button 按钮;
Canvas 绘图形组件,可以在其中绘制图形;
Checkbutton 复选框;
Entry 文本框(单行);
Text 文本框(多行);
Frame 框架,将几个组件组成一组
Label 标签,可以显示文字或图片;
Listbox 列表框;
Menu 菜单;
Menubutton 它的功能完全可以使用Menu替代;
Message 与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行;
Radiobutton 单选框;
Scale 滑块;允许通过滑块来设置一数字值
Scrollbar 滚动条;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的标准滚动条;
Toplevel 用来创建子窗口窗口组件。
xxxxxxxxxx
pack组件设置位置属性参数:
after: 将组件置于其他组件之后;
before: 将组件置于其他组件之前;
anchor: 组件的对齐方式,顶对齐'n',底对齐's',左'w',右'e'
side: 组件在主窗口的位置,可以为'top','bottom','left','right'(使用时tkinter.TOP,tkinter.E);
fill 填充方式 (Y,垂直,X,水平)
expand 1可扩展,0不可扩展
grid组件使用行列的方法放置组件的位置,参数有:
column: 组件所在的列起始位置;
columnspam: 组件的列宽;
row: 组件所在的行起始位置;
rowspam: 组件的行宽;
place组件可以直接使用坐标来放置组件,参数有:
anchor: 组件对齐方式;
x: 组件左上角的x坐标;
y: 组件右上角的y坐标;
relx: 组件相对于窗口的x坐标,应为0-1之间的小数;
rely: 组件相对于窗口的y坐标,应为0-1之间的小数;
width: 组件的宽度;
heitht: 组件的高度;
relwidth: 组件相对于窗口的宽度,0-1;
relheight: 组件相对于窗口的高度,0-1;
xxxxxxxxxx
anchor: 指定按钮上文本的位置;
background(bg) 指定按钮的背景色;
bitmap: 指定按钮上显示的位图;
borderwidth(bd) 指定按钮边框的宽度;
command: 指定按钮消息的回调函数;
cursor: 指定鼠标移动到按钮上的指针样式;
font: 指定按钮上文本的字体;
foreground(fg) 指定按钮的前景色;
height: 指定按钮的高度;
image: 指定按钮上显示的图片;
state: 指定按钮的状态(disabled);
text: 指定按钮上显示的文本;
width: 指定按钮的宽度
padx 设置文本与按钮边框x的距离,还有pady;
activeforeground 按下时前景色
textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用
xxxxxxxxxx
background(bg) 文本框背景色;
foreground(fg) 前景色;
selectbackground 选定文本背景色;
selectforeground 选定文本前景色;
borderwidth(bd) 文本框边框宽度;
font 字体;
show 文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框;
state 状态;
width 文本框宽度
textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用
xxxxxxxxxx
Anchor 标签中文本的位置;
background(bg) 背景色;
foreground(fg) 前景色;
borderwidth(bd) 边框宽度;
width 标签宽度;
height 标签高度;
bitmap 标签中的位图;
font 字体;
image 标签中的图片;
justify 多行文本的对齐方式;
text 标签中的文本,可以使用'\n'表示换行
textvariable 显示文本自动更新,与StringVar等配合着用
xxxxxxxxxx
anchor 文本位置;
background(bg) 背景色;
foreground(fg) 前景色;
borderwidth 边框宽度;
width 组件的宽度;
height 组件高度;
bitmap 组件中的位图;
image 组件中的图片;
font 字体;
justify 组件中多行文本的对齐方式;
text 指定组件的文本;
value 指定组件被选中中关联变量的值;
variable 指定组件所关联的变量;
indicatoron 特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式;
textvariable 可变文本显示,与StringVar等配合着用
对于按钮组件、菜单组件等可以在创建组件时通过command参数指定其事件处理函数。方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上。
xxxxxxxxxx
background(bg) 背景色;
foreground(fg) 前景色;
borderwidth 组件边框宽度;
width 组件宽度;
height 高度;
bitmap 位图;
image 图片;
绘图的方法主要以下几种:
create_arc 圆弧;
create_bitmap 绘制位图,支持XBM;
create_image 绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor);
create_line 绘制支线;
create_oval; 绘制椭圆;
create_polygon 绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline);
create_rectangle 绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标);
create_text 绘制文字(字体参数font,);
create_window 绘制窗口;
delete 删除绘制的图形;
itemconfig 修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数;
move 移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数;
只要用create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。
coords(ID) 返回对象的位置的两个坐标(4个数字元组);
xxxxxxxxxx
参数:
tearoff 分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口
bg,fg 背景,前景
borderwidth 边框宽度
font 字体
activebackgound 点击时背景,同样有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground
cursor
postcommand
selectcolor 选中时背景
takefocus
title
type
relief
方法:
menu.add_cascade 添加子选项
menu.add_command 添加命令(label参数为显示内容)
menu.add_separator 添加分隔线
menu.add_checkbutton 添加确认按钮
delete 删除
xxxxxxxxxx
bind(sequence,func,add)——
bind_class(className,sequence,func,add)
bind_all(sequence,func,add)
事件参数:
sequence 所绑定的事件;
func 所绑定的事件处理函数;
add 可选参数,为空字符或‘+’;
className 所绑定的类;
鼠标键盘事件
<Button-1> 鼠标左键按下,2表示中键,3表示右键;
<ButtonPress-1> 同上;
<ButtonRelease-1> 鼠标左键释放;
<B1-Motion> 按住鼠标左键移动;
<Double-Button-1> 双击左键;
<Enter> 鼠标指针进入某一组件区域;
<Leave> 鼠标指针离开某一组件区域;
<MouseWheel> 滚动滚轮;
<KeyPress-A> 按下A键,A可用其他键替代;
<Alt-KeyPress-A> 同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;
<Double-KeyPress-A> 快速按两下A;
<Lock-KeyPress-A> 大写状态下按A;
窗口事件
Activate 当组件由不可用转为可用时触发;
Configure 当组件大小改变时触发;
Deactivate 当组件由可用转变为不可用时触发;
Destroy 当组件被销毁时触发;
Expose 当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发;
Unmap 当组件由显示状态变为隐藏状态时触发;
Map 当组件由隐藏状态变为显示状态时触发;
FocusIn 当组件获得焦点时触发;
FocusOut 当组件失去焦点时触发;
Property 当窗体的属性被删除或改变时触发;
Visibility 当组件变为可视状态时触发;
响应事件
event对象(def function(event)):
char 按键字符,仅对键盘事件有效;
keycode 按键名,仅对键盘事件有效;
keysym 按键编码,仅对键盘事件有效;
num 鼠标按键,仅对鼠标事件有效;
type 所触发的事件类型;
widget 引起事件的组件;
width,heigh 组件改变后的大小,仅Configure有效;
x,y 鼠标当前位置,相对于窗口;
x_root,y_root 鼠标当前位置,相对于整个屏幕
xxxxxxxxxx
messagebox._show函数的控制参数:
default 指定消息框按钮;
icon 指定消息框图标;
message 指定消息框所显示的消息;
parent 指定消息框的父组件;
title 标题;
type 类型;
simpledialog模块参数:
title 指定对话框的标题;
prompt 显示的文字;
initialvalue 指定输入框的初始值;
filedialog 模块参数:
filetype 指定文件类型;
initialdir 指定默认目录;
initialfile 指定默认文件;
title 指定对话框标题
colorchooser模块参数:
initialcolor 指定初始化颜色;
title 指定对话框标题;
一般格式: ('Times -10 bold') ('Times',10,'bold','italic') 依次表示字体、字号、加粗、倾斜
补充: config 重新配置 label.config(font='Arial -%d bold' % scale.get()) 依次为字体,大小(大小可为字号大小),加粗 tkinter.StringVar 能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,类似的还有IntVar,DoubleVar...
sys.stdout.flush() 刷新输出
一个自己用tkinter写的计算器程序
xxxxxxxxxx
#filename:Caculater
import tkinter,time,decimal,math,string
root=tkinter.Tk()
root.title('计算器')
root.resizable(0,0)
global cuncu, vartext, result, fuhao
result = fuhao = None
vartext = tkinter.StringVar()
cuncu = []
class anjianzhi:
global cuncu, vartext, result, fuhao
def __init__(self,anjian):
self.anjian = anjian
def jia(self):
cuncu.append(self.anjian)
vartext.set( ''.join(cuncu))
def tui(self):
cuncu.pop()
vartext.set(''.join(cuncu))
def clear(self):
cuncu.clear()
vartext.set('')
result = None
fuhao = None
def zhengfu(self):
if cuncu[0]:
if cuncu[0] == '-':
cuncu[0] = '+'
elif cuncu[0] == '+':
cuncu[0] = '-'
else:
cuncu.insert(0, '-')
vartext.set(''.join(cuncu))
def xiaoshudian(self):
if cuncu.count('.') >= 1:
pass
else:
if cuncu == [] :
cuncu.append('0')
cuncu.append('.')
vartext.set(''.join(cuncu))
def yunshuan(self):
global cuncu, vartext, result, fuhao
if vartext.get() == '':
pass
else:
get1 = decimal.Decimal(vartext.get())
if self.anjian in ('1/x','sqrt'):
if self.anjian == '1/x':
result = 1/get1
elif self.anjian == 'sqrt':
result = math.sqrt(get1)
elif self.anjian in ('+','-','*','/','='):
if fuhao is not None:
get1 = decimal.Decimal(result)
get2 = decimal.Decimal(vartext.get())
if fuhao == '+':
result = get1 + get2
elif fuhao == '-':
result = get1 - get2
elif fuhao == '*':
result = get1 * get2
elif fuhao == '/':
result = get1 / get2
else:
result = get1
if self.anjian == '=':
fuhao = None
else:
fuhao = self.anjian
print(fuhao)
print(result)
vartext.set(str(result))
cuncu.clear()
def copy1():
# tkinter.Misc().clipboard_clear()
tkinter.Misc().clipboard_append(string(vartext.get()))
def buju(root):
global cuncu, vartext, result, fuhao
entry1 = tkinter.Label(root, width=30, height=2, bg='white', anchor='se', textvariable=vartext)
entry1.grid(row=0, columnspan=5)
buttonMC=tkinter.Button(root,text='MC',width=5)
buttonMR=tkinter.Button(root,text='MR',width=5)
buttonMS=tkinter.Button(root,text='MS',width=5)
buttonM1=tkinter.Button(root,text='M+',width=5)
buttonM2=tkinter.Button(root,text='M-',width=5)
buttonMC.grid(row=1,column=0)
buttonMR.grid(row=1,column=1)
buttonMS.grid(row=1,column=2)
buttonM1.grid(row=1,column=3)
buttonM2.grid(row=1,column=4)
buttonJ=tkinter.Button(root,text='←',width=5,command=anjianzhi('c').tui)
buttonCE=tkinter.Button(root,text='CE',width=5)
buttonC=tkinter.Button(root,text=' C ',width=5,command=anjianzhi('c').clear)
button12=tkinter.Button(root,text='±',width=5,command=anjianzhi('c').zhengfu)
buttonD=tkinter.Button(root,text='√',width=5,command=anjianzhi('sqrt').yunshuan)
buttonJ.grid(row=2,column=0)
buttonCE.grid(row=2,column=1)
buttonC.grid(row=2,column=2)
button12.grid(row=2,column=3)
buttonD.grid(row=2,column=4)
button7=tkinter.Button(root,text=' 7 ',width=5,command=anjianzhi('7').jia)
button8=tkinter.Button(root,text=' 8 ',width=5,command=anjianzhi('8').jia)
button9=tkinter.Button(root,text=' 9 ',width=5,command=anjianzhi('9').jia)
buttonc=tkinter.Button(root, text=' / ',width=5,command=anjianzhi('/').yunshuan)
buttonf= tkinter.Button(root, text=' % ',width=5)
button7.grid(row=3,column=0)
button8.grid(row=3,column=1)
button9.grid(row=3,column=2)
buttonc.grid(row=3,column=3)
buttonf.grid(row=3,column=4)
button4=tkinter.Button(root,text=' 4 ',width=5,command=anjianzhi('4').jia)
button5=tkinter.Button(root,text=' 5 ',width=5,command=anjianzhi('5').jia)
button6=tkinter.Button(root,text=' 6 ',width=5,command=anjianzhi('6').jia)
buttonx=tkinter.Button(root,text=' * ',width=5,command=anjianzhi('*').yunshuan)
buttonfs=tkinter.Button(root,text='1/x',width=5,command=anjianzhi('1/x').yunshuan)
button4.grid(row=4,column=0)
button5.grid(row=4,column=1)
button6.grid(row=4,column=2)
buttonx.grid(row=4,column=3)
buttonfs.grid(row=4,column=4)
button1 = tkinter.Button(root, text=' 1 ',width=5,command=anjianzhi('1').jia)
button2 = tkinter.Button(root, text=' 2 ',width=5,command=anjianzhi('2').jia)
button3 = tkinter.Button(root, text=' 3 ',width=5,command=anjianzhi('3').jia)
button_= tkinter.Button(root, text=' - ',width=5,command=anjianzhi('-').yunshuan)
buttondy= tkinter.Button(root, text=' \n = \n ',width=5,command=anjianzhi('=').yunshuan)
button1.grid(row=5, column=0)
button2.grid(row=5, column=1)
button3.grid(row=5, column=2)
button_.grid(row=5, column=3)
buttondy.grid(row=5, column=4,rowspan=2)
button0=tkinter.Button(root,text=' 0 ',width=11,command=anjianzhi('0').jia)
buttonjh = tkinter.Button(root,text=' . ',width=5,command=anjianzhi('c').xiaoshudian)
buttonjia=tkinter.Button(root,text=' + ',width=5,command=anjianzhi('+').yunshuan)
button0.grid(row=6,column=0,columnspan=2)
buttonjh.grid(row=6,column=2)
buttonjia.grid(row=6,column=3)
def caidan(root):
menu=tkinter.Menu(root)
submenu1=tkinter.Menu(menu,tearoff=0)
menu.add_cascade(label='查看',menu=submenu1)
submenu2 = tkinter.Menu(menu, tearoff=0)
submenu2.add_command(label='复制')
submenu2.add_command(label='粘贴')
menu.add_cascade(label='编辑',menu=submenu2)
submenu = tkinter.Menu(menu, tearoff=0)
submenu.add_command(label='查看帮助')
submenu.add_separator()
submenu.add_command(label='关于计算机')
menu.add_cascade(label='帮助',menu=submenu)
root.config(menu=menu)
buju(root)
caidan(root)
root.mainloop()
grid(baseWidth=None, baseHeight=None, widthInc=None, heightInc=None) -- 通知窗口管理器该窗口将以网格的形式重新调整尺寸 -- baseWidth 和 baseHeight 指定 Tk_GeometryRequest 要求的网格单元数 -- widthInc 和 heightInc 指定网格单元的宽度和高度(像素
xxxxxxxxxx
label = Label(root, text="")
label["text"] = "这里写要显示的内容" / 常量 / 变量